电子游戏近几年履历了一番市场下沉,迎来了一波增量市场。时至2021年,游戏玩家基本已经靠近了饱和,即即是曾经视游戏为糟粕的中暮年,玩游戏也已经成为了稀松平常之事。
在游戏市场变化的同时,游戏的本质也在逐渐开始变化。《原神》游戏场景以往的电子游戏,战绩查询、游戏签到……等等,全部都是游戏最基础的功效。如果一个游戏连这些都没有,那么只有两种可能:游戏自己的特性不需要查战绩和签到系统(譬如《我的世界》、《饥荒》……)游戏质量不太行《原神》-蒲公英骑士但之后,令人意料之外的事情发生了:随着电子游戏的生长,许多原本就该有的基础功效,非但没有做到更好,反而被游戏制作者给支解了出去,被用作于“廉价引流”,玩家们则为了最基础的游戏体验,被迫相宅而居《原神》游戏签到竟放在“米游社”?这样的神操作,玩家却习以为常对于大多数游戏而言,签到系统都是内置在游戏中的——米哈游的《崩坏3》《崩坏学园2》都是如此。
《原神》却将签到放在了米游社,这简直就是一个神操作,要知道即即是早期实验“基础功效支解”的LOL,也似乎只是阉割了游戏战绩功效。《原神》寒酸的签到奖励话题回归《原神》的签到。除了最开始的100原石之外,其余的奖励异常寒酸。
可以看到,这些奖励包罗:3个冒险家履历、良矿3个禽肉5000~8000摩拉至于原石,签到一个月也只有60,不要也罢。而最近,米哈游又把《原神》的“无相交响诗”的战绩放到了米游社,这样的操作引起了大伙儿的猛烈讨论。
玩家吐槽首先是关于这一功效对玩家战力最直接的显示问题,一般来说,当玩家们的战绩可以被路人网友检察时,这位网友是否是在“吹牛不打草稿”,一眼便知。因此,对于《原神》“无相交响诗”运动的战绩查询功效,部门玩家直言:刻晴主C要哭了,开了战绩查询,别人就知道我是“fw”了玩家提出建议有的玩家则向《原神》提出了个很是有用(对于玩家而言)的建议:能不能把体力查询也放这上面?这样的话,看到体力不够就不用登游戏了这样的建议赢得了普通玩家的一致赞同:玩家们一致赞同因为《原神》体力使用的很快,恢复的却很慢,玩家们曾多次吐槽,表述了自己的愿景:希望《原神》增加体力恢复速度要是能新增中午、晚上的签到树脂就好了取消每周对战风魔龙、冬风狼和达达利亚所花费的60×3=180树脂然而对于这些,《原神》似乎一直都不屑一顾,又或者说是在为了1.3版本的内容而忙碌?大伙儿对此怎么看?接待评论区一起交流讨论!。
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